
Kasunod ng kanilang karaniwang iskedyul ng pag-develop, naglabas ang WineHQ ng bagong bersyon. Sa pagkakataong ito, inilabas nila ang WINE 11.19 , at habang papalapit tayo sa bersyon 12.0, papalapit na rin tayo kung kailan nila sisimulan ang paglalabas ng mga Release Candidate para sa WINE 12.0. Ngunit huwag tayong magpadalos-dalos. Sa ngayon, at sa susunod na ilang buwan, magpapatuloy tayo sa normal na pag-develop.
Kabilang sa mga tampok ng WINE 11.19 ang suporta para sa patayong teksto sa GDIPlus, na-update na mga talahanayan ng karakter ng Unicode sa Unicode 18.0, pag-cache para sa mga kahilingan ng DNS, at mga pagpapabuti sa parser ng VBScript, kasama ang karaniwang iba't ibang mga pag-aayos ng bug. Sa kabuuan, 23 bug ang naayos na (nakalista sa ibaba), at 257 na pagbabago ang nagawa.
Naayos ang mga bug sa WINE 11.19
- Hindi gumagana nang tama ang SBE 1.2 at 2.2 clock sa Ubuntu 10.04 LTS.
- Biglang nagsasara ang ArcGIS Pro sa pagsisimula.
- Nabigong mag-load ang Command Post.
- Nagka-crash ang winevdm kapag pinapatakbo ang QuickTime 2.
- Ang Zombie Army 4: Dead War ay nagdudulot ng memory leak kapag pinapatakbo ang launcher.
- Hindi tama ang pagpapakita ng dialog box ng mga proyektong BOINC.
- Hindi nagsisimula ang demo na The Evolution: The Game of Intelligent Life.
- Hindi naaayos nang tama ng Paint.NET 5.2 (build 9739) ang laki ng tools window.
- msys-wine: Naharangan ang proseso habang nagko-compile dahil sa isang kamakailang regression.
- Pagtutuon ng mga problema sa pagitan ng mga X window at Wine window.
- Ang wineboot ay tumatagal ng humigit-kumulang 5 segundo sa macOS at Linux, na nagpapabagal sa pagsisimula ng Wine sa ilang partikular na sitwasyon.
- Hindi nagsisimula ang Euro Truck Simulator 2 sa OpenGL renderer gamit ang EGL backend.
- rsaenh: Ang CryptSetHashParam(HP_HMAC_INFO) na may CALG_SHA_256 sa PROV_RSA_FULL ay nagbabalik ng isang matagumpay na resulta, ngunit hindi nito ini-initialize ang hash, na nagiging sanhi ng isang block sa susunod na tawag sa CryptHashData() (Aniimo, Steam 4126040).
- Nagka-crash ang Desperados 2: Cooper's Revenge nang naka-enable ang mga animated shadow sa mga NVIDIA card sa ilalim ng X11/XWayland.
- msys2: Hindi inaasahang natapos ang prosesong forked, na may pagtatangkang 0, exit code na 0xE0000269 at error na errno 11.
- Ang _aligned_malloc ay nagbabalik ng isang wastong pointer, ngunit isa na maliit ang laki, para sa mga kahilingang malapit sa SIZE_MAX dahil sa isang overflow.
- .NET Framework 4.8: Decimal Math. Ang pag-round ay palaging nira-round pataas at hindi kailanman pababa.
- XInput: Hindi naipatupad ang function para i-disable ang mga controller.
- Final Fantasy XI Online: Nag-a-activate ang cursor ng mouse sa mga hindi gustong oras.
- Mga error sa compilation sa dlls/opencl/unix_thunks.c.
- Nag-crash ang Wine Notepad kapag pinindot ko ang "Palitan lahat".
- gdiplus: Binabasa ng GdipWidenPath ang lampas sa gitling pattern ng isang DashStyleCustom na lapis nang walang mga gitling.
- Nagkaka-crash ang Hard Truck Apocalypse at nagdudulot ng stack overflow kapag ginagamit ang built-in na mga implementasyon ng msvcr71 at msvcp71.
Magagamit na ngayon
Available na ngayon ang Wine 11.19 para sa pag-download mula sa button sa ibaba. Ang pahina ng pag-download nito ay naglalaman din ng impormasyon kung paano i-install ito at iba pang mga bersyon sa mga operating system ng Linux, pati na rin ang iba tulad ng macOS at maging ang Android.
Sa loob ng dalawang linggo, kung magpapatuloy ang karaniwang iskedyul at walang magmumungkahi ng iba, darating ang WINE 11.20, kasama ang dose-dosenang mga pagbabago upang ihanda ang WINE 12.0, na, batay sa mga nakaraang paglabas, ay darating sa unang bahagi ng 2027. Ang bilis na ito ay magpapatuloy hanggang sa katapusan ng taon, kung kailan ang dalas ng paglabas ay tataas sa lingguhang Release Candidates, pagkatapos ay magiging matatag (WINE 12), at pagkatapos ay magsisimula ang pagbuo ng WINE 13.0.