Binatikos ng may-ari ng GOG ang Windows at umaasa sa Linux para sa paglalaro

  • Inilarawan ng bagong may-ari ng GOG ang Windows bilang napakababang kalidad ng software at kinukuwestiyon ang pangingibabaw nito sa mga PC
  • Kinikilala ng mga ehekutibo ng GOG ang pagkadismaya ng mga manlalaro sa Windows 11, lalo na dahil sa mga isyu sa performance at sa integrated AI.
  • Isinasama ng DRM-free store ang Linux sa estratehiya nito at pinag-aaralan kung paano mapapabuti ang pagiging tugma ng katalogo nito sa sistemang ito.
  • Ang SteamOS, Steam Deck, at ang pag-usbong ng gaming sa Linux ay nagtutulak sa GOG na isaalang-alang ang mas mapagpasyang suporta para sa mga alternatibo sa labas ng ecosystem ng Microsoft.

GOG

Ang huli mga pahayag mula sa bagong may-ari ng GOG Nagpasiklab sila ng debate tungkol sa kasalukuyang estado ng Windows bilang isang sistema ng PC gaming. Sa isang kamakailang panayam, si Michał Kiciński, co-founder ng CD Projekt at ngayon ay nag-iisang may-ari ng digital store, ay hindi nagpaligoy-ligoy sa mga salita nang suriin ang kalidad ng operating system ng Microsoft, na itinuturing niyang isang malinaw na may kakulangang produkto.

Samantala, ipinahiwatig ng mga matataas na opisyal ng GOG na unti-unting lumilipat ang kanilang pokus patungo sa Linux at iba pang alternatibong kapaligiranSamantalahin ang kasalukuyang pagbaba ng popularidad ng Windows 11 sa malaking bahagi ng mga manlalaro ng PC, ang estratehikong pagbabagong ito ay maaaring magkaroon ng direktang epekto sa komunidad, kung saan ang PC ay nananatiling isang mahalagang plataporma para sa paglalaro at kung saan lumalaki ang ingay tungkol sa paghahanap ng mga alternatibo sa labas ng ecosystem ng Microsoft.

Binatikos ng GOG ang Windows: software na "napakahina ng kalidad"

Ang panimulang punto ng buong kontrobersyang ito ay nakasalalay sa mga matatapang na salita ng Michał Kiciński habang nakikipag-usap sa espesyalisadong magasin PC GamerInamin ng ehekutibo na siya ay "Talagang humanga ako sa Windows" Inilarawan pa niya ito bilang "isang napakababang kalidad ng software at produkto," na nilinaw na nahihirapan siyang maunawaan kung paano ito nanatili bilang pamantayan sa merkado ng PC sa loob ng napakaraming taon.

Ayon mismo kay Kiciński, ginagamit niya ito sa kanyang pang-araw-araw na buhay. Linux at macOSPero kailangan pa rin niyang harapin ang Windows kapag tinutulungan niya ang kanyang mga magulang sa kanilang mga computer. Sa mga pagkakataong iyon, sinabi niyang nakakaharap niya ang isang sistemang hindi masyadong pino, puno ng alitan at mga problema, hanggang sa puntong hindi na siya nakakagulat na maraming tao ang nagsisimula nang lumayo dito. Windows ecosystemSa kaniyang mga salita, hindi niya ito eksaktong itinuturing na "ang pinakamahusay na ecosystem".

Ang kritisismo ay hindi limitado sa isang nakahiwalay na komento. Sa isa pang pahayag, mas espesipiko pa ang bagong may-ari ng GOG nang tukuyin ang Windows 11 bilang "isang produktong may mababang kalidad"Naaayon ito sa mga reklamo ng libu-libong gumagamit na, simula nang ilunsad ang bersyong ito, ay nadarama na ang sistema ay umuurong na sa katatagan, kagaanan, at karanasan ng gumagamit.

Isang saturated ecosystem: mga reklamo tungkol sa pagganap, bigat, at mga sapilitang tampok

Ang negatibong pagtatasa kay Kiciński ay batay sa lumalaking kawalang-kasiyahan sa mga manlalaro ng PC. Maraming gumagamit ang nagrereklamo na Ang Windows 11 ay lalong bumibigatDahil sa mas maraming proseso sa background, mga kalabisan na elemento, at mga layer ng disenyo na hindi laging nagdaragdag ng anuman at nagpapakomplikado lamang sa pang-araw-araw na paggamit, ang pangkalahatang persepsyon ay ang sistema ay puno ng mga tampok na hindi gumagana nang maayos o sadyang hindi kinakailangan para sa paglalaro.

Dagdag pa rito ang paulit-ulit na kritisismo sa sapilitang pagsasama ng mga tungkulin ng artipisyal na katalinuhanAng mga feature tulad ng Copilot ay mas nakikita bilang isang paraan ng pagmemerkado ng Microsoft kaysa sa isang tool na hinihiling ng karaniwang gamer. Ang patuloy na pagbabago sa interface at ang organisasyon ng mga menu at setting ay nakabuo rin ng pagtutol, kung saan itinuturing ng ilan na hindi ito madaling maunawaan at mas nakatuon sa estetika kaysa sa functionality.

Nagrereklamo rin ang mga manlalaro mga isyu sa pagganap at pagiging tugma pagkatapos ng ilang mga pag-update, pati na rin ang isang ecosystem ng app at opisyal na tindahan na hindi pa lubos na naaakit ng mga pinakamahihirap na gumagamit. Ang kombinasyon ng mga salik na ito ay isinasalin sa isang pakiramdam ng pagkapagod sa kapaligirang Windows, na hindi na limitado sa "apat na galit na gumagamit" sa mga forum, ngunit nagsisimula nang lumitaw sa mga bibig ng mga kaugnay na pigura sa industriya ng PC gaming.

GOG: isang tindahang walang DRM na sumasailalim sa kumpletong muling pagsasaayos

Sa gitna ng kontekstong ito, ang GOG ay sumasailalim sa isang panahon ng makabuluhang pagbabago. Ang tindahan, na kilala sa makasaysayang pangako sa mga larong walang DRM (nang walang mga sistema ng proteksyon na naglilimita sa gumagamit), ay naging 100% kontrolado ni Michał Kiciński matapos bilhin ang lahat ng bahagi nito at ang pormal na paghihiwalay ng studio na CD Projekt RED, na responsable para sa mga saga tulad ng The Witcher at Cyberpunk.

Mula nang itatag ito, ipinoposisyon ng GOG ang sarili bilang isang alternatibo sa mga platform tulad ng Steam o Epic Games Storena may espesyal na diin sa pagpapanatili at pagtiyak ng pagiging tugma ng mga klasikong laro sa modernong hardware. Bagama't hindi nito ipinagmamalaki ang parehong base ng gumagamit o kita tulad ng Steam, ang tindahan ay nakabuo ng isang angkop na lugar sa mga manlalaro na pinahahalagahan ang paggalang sa karanasan ng gumagamit, ang kawalan ng DRM, at isang mas malapit na ugnayan sa komunidad.

Nangangako ang bagong panahon sa ilalim ni Kiciński na pananatilihin iyon pilosopiya ng malayang operasyonNgunit may malaking pagbabago sa estratehiya: mas malaking pokus sa mga operating system maliban sa Windows, kung saan ang Linux ang sentro ng atensyon. Ang may-ari mismo at ang CEO na si Maciej Gołębiewski, ay sumasang-ayon na malaking bahagi ng mga gumagamit ng GOG ay positibo ang pagtingin sa Linux at umaasa para sa mas malinaw na pagkilala mula sa tindahan.

Sumali ang Linux sa estratehiya ng GOG

Sa mga kamakailang panayam, kinumpirma nina Kiciński at Gołębiewski na Ang Linux ay bahagi na ngayon ng roadmap Ipinaliwanag ng CEO na ang open-source system ay tahasang isinama sa estratehiya ngayong taon upang "suriin ang sitwasyon nang mas detalyado" at masuri ang lawak ng suporta ng GOG para sa platform na ito.

Kahit iginiit nilang ayaw nila patuloy na tumutupad sa mga konkretong pangakoKinikilala nila ang isang malinaw na kalakaran: Ang Linux ay "napakalapit sa puso" ng mga gumagamit nito, at ang panloob na damdamin ay ang GOG ay "maaaring gumawa ng mas mahusay" sa aspetong ito. Ang pagpapabuti ng compatibility ng katalogo nito at paggawa ng mga laro nito na mas madaling gamitin sa mga sikat na distribusyon ay nakikita bilang isang natural na hakbang sa katamtamang termino.

Ang direksyon ng GOG ay nagmumungkahi na makikita natin karagdagang mga pagsisikap upang pahusayin ang karanasan sa paglalaro sa LinuxIto ay lalong mahalaga sa konteksto kung saan maraming manlalaro ang sumusubok ng mga alternatibo sa sistema ng Microsoft sa unang pagkakataon. Ang posibilidad na ang mga klasikong laro mula sa tindahan ay mas madaling tumakbo sa Linux ay partikular na kaakit-akit sa mga gumagamit ng mga luma o pangalawang computer upang patuloy na maglaro.

Isang napakalaking pangingibabaw ng Windows… sa ngayon

Sa kabila ng mga balakid, patuloy na nagpapakita ang datos ng isang larawan kung saan Ang Windows ay may napakalinaw na kalamangan. sa larangan ng PC gaming. Ayon sa mga kamakailang survey ng Steam, ang plataporma ng Valve na nagsisilbing pandaigdigang barometro ng sektor, mahigit 94% ng mga gumagamit nito ay gumagamit pa rin ng ilang bersyon ng Windows para sa paglalaro.

Sa harap ng pangingibabaw na iyon, Ang Linux ay gumagana pa rin sa mga minoryang bilangAng Linux ay bumubuo sa humigit-kumulang 3,5% ng lahat ng manlalaro ng Steam, habang ang macOS ay nasa humigit-kumulang 2,2%. Ito ay katamtamang porsyento lamang, ngunit ang trend ay tumutukoy sa patuloy na paglago para sa open-source system, lalo na simula nang isulong ng Valve ang SteamOS at mga device tulad ng Steam Deck, na nagpakita na posibleng maglaro nang kumportable sa isang kapaligirang nakabase sa Linux.

Sa kontekstong iyon, ang katotohanan na ang GOG, isang tindahan na nakatuon sa Mga tradisyonal na laro sa PC na may matibay na katalogo ng mga klasikoAng anunsyo ng Microsoft tungkol sa intensyon nitong mas magtuon sa Linux ay nagdaragdag ng presyon sa isang ecosystem kung saan ang Windows ay palaging may kalamangan. Kung susunod din ang ibang mga platform, maaaring magsimulang lumiit ang agwat, kahit man lang sa mga partikular na segment ng merkado.

SteamOS, Steam Deck at ang pag-usbong ng paglalaro sa Linux

Ang huling pagsulong na pumukaw sa malaking bahagi ng industriya sa Linux ay nagmula sa Valve. Kasama ang Steam Deck at ang pagbuo ng SteamOS, isang distribusyon na nakabase sa LinuxIpinakita ng kumpanya na hindi mo kailangang maging isang ekspertong gumagamit para masiyahan sa malawak na katalogo ng mga laro sa labas ng Windows.

Natuklasan ng maraming manlalaro, salamat sa portable device na ito, na mga pamagat na orihinal na idinisenyo para sa Windows Maaari silang tumakbo nang maayos sa Linux salamat sa mga teknolohiyang tulad ng Proton, ganap na binabago ang persepsyon sa sistemang ito, na mula sa pagiging "kakaiba" o "kumplikado" ay naging isang mabisang alternatibo para sa paglalaro sa sala, sa tren o kahit saan.

Bagama't walang sariling hardware ang GOG tulad ng Steam Deck, kahit papaano ay hindi sa ngayon, mayroon itong malaking kalamangan: ang programa ng pangangalaga nito at ang malaking katalogo ng mga klasikong laroKung ang kumpanya ay namamahala upang makakuha ng isang malaking bahagi ng mga pamagat na iyon na tumatakbo nang maayos sa Linux, maaari itong maging isang benchmark para sa mga naghahanap upang muling buhayin ang mga lumang laro sa mga modernong makina nang hindi nakatali sa Windows.

Isang paghihirap na hindi na lamang isang anekdota

Ang lalong nagpapatingkad sa mga pahayag ng may-ari ng GOG ay ang pagbibigay-diin ng mga ito sa isang isang pakiramdam ng pagkapagod na lalong naririnig Maliban sa mga espesyalisadong forum, ang kuwento ni Kiciński, kung saan inamin niyang desperado siya tuwing kailangan niyang "ayusin ang Windows computer ng kanyang mga magulang," ay pamilyar sa maraming gumagamit: mabagal na sistema, nakalilitong mga menu, naka-embed na mga ad, at mga awtomatikong function na hindi lubos na akma sa kailangan ng manlalaro.

Ang pagkadismayang iyon, kasama ang pagkakaroon ng mas simpleng mga distribusyon ng Linux, pinahusay na pagiging tugma sa mga modernong laro, at ang pag-usbong ng mobile gaming, ay naghihikayat ng lumalaking bilang ng mga gumagamit na sumusubok sa mga alternatibong sistemaNakikita ng GOG ang kilusang ito at, nang hindi nais na magkamali, sinisimulan nitong ihanda ang daan upang mag-alok ng mas maraming opsyon sa komunidad nito.

Ang tindahan, na palaging sumasalungat sa uso dahil sa patakaran nitong DRM-free at sa pagtataguyod nito para sa mas tradisyonal na PC gamer, ay maaaring gumanap ng mahalagang papel sa... Standardisasyon ng Linux bilang isang plataporma sa paglalaroKung idadagdag mo pa sa ekwasyong iyan ang kawalang-kasiyahan sa Windows 11 at ang pagtaya ng ibang mga kumpanya sa mga device na nakabase sa Linux, ang tanawin ng PC gaming ay maaaring maging bahagyang mas magkakaiba kaysa sa mga nakaraang dekada.

Ang lahat ng pabalik-balik na kritisismo sa Windows at ang pagsang-ayon ng GOG sa Linux ay sumasalamin sa isang sandali ng pagbabago sa mundo ng PC: Ang sistema ng Microsoft ay nananatiling nangingibabaw, ngunit nagtitipon ng mga reklamo tungkol sa kalidad at direksyon nito, habang ang Linux, na pinapatakbo ng Valve at ngayon ay mahigpit na binabantayan ng GOG, ay nakakakuha ng lugar bilang isang tunay na opsyon sa paglalaro, lalo na sa mga naghahanap ng... mabawi ang kontrol sa iyong koponan at pagtakas mula sa isang ecosystem na itinuturing ng marami na lalong nagiging mahirap at hindi gaanong madaling gamitin.

Balbula
Kaugnay na artikulo:
Nais ng Valve na gawing benchmark ng paglalaro ang Linux