Pinapabuti ng D7VK 1.12 ang pagganap ng mga klasikong laro sa Windows sa Linux

  • Pinapahusay ng D7VK 1.12 ang pagganap ng implementasyon ng ProcessVertices sa CPU.
  • Inaayos ng update ang mga isyu sa compatibility sa ilang klasikong laro.
  • Isinasama rin nito ang mga panloob na pagpapabuti at iba't ibang pag-aayos ng bug.

D7VK 1.12

D7VK 1.12 magagamit na ngayon Ito ay isang bagong update sa Vulkan-based translation layer na nagbibigay-daan sa iyong magpatakbo ng mga klasikong laro sa Windows na binuo para sa Direct3D 3, 5, 6, at 7 sa Wine at Proton. Ang bagong bersyon ay pangunahing nakatuon sa pagpapabuti ng pagganap ng processor, pagpapataas ng pagiging tugma sa mga mas lumang titulo, at pag-aayos ng iba't ibang mga bug na iniulat ng komunidad.

Bagama't ang mga proyektong tulad ng DXVK at VKD3D-Proton ay kadalasang nakakakuha ng atensyon sa pamamagitan ng pagtutuon sa mas modernong mga bersyon ng DirectX, ang D7VK ay gumaganap ng isang lalong mahalagang papel sa pagpapanatili ng mga laro mula sa huling bahagi ng dekada 90 at unang bahagi ng dekada 2000. Dahil sa patuloy na pag-unlad nito, maraming klasikong mga laro ang maaari nang patakbuhin nang may higit na mahusay na pagganap kumpara sa WineD3D, at may patuloy na pagtaas ng compatibility.

Pinapabuti ng D7VK 1.12 ang pagganap ng CPU at pinalalawak ang pagiging tugma

Ang pangunahing bagong tampok ng D7VK 1.12 ay ang pagdaragdag ng mga bagong pag-optimize para sa pagpapatupad ng Mga ProcessVertice ipinatupad sa CPUPatuloy na pinagbubuti ng mga developer ang bahaging ito upang mabawasan ang load ng processor at mapabuti ang performance sa iba't ibang klasikong laro na masinsinang gumagamit ng functionality na ito.

Nagpakilala rin ang update ng ilang partikular na pag-aayos para sa mga lumang larong nakabase sa Direct3D. Gaya ng karaniwan sa proyekto, idinagdag ang mga partikular na solusyon upang mapabuti ang pagiging tugma sa ilang partikular na laro, inaalis ang mga graphical glitch at pinipigilan ang mga isyung humahadlang sa wastong kasiyahan ng ilang klasikong laro sa PC.

Ang isa pang pagbabagong kasama sa D7VK 1.12 ay nakakaapekto sa iba't ibang panloob na aspeto ng rendering. May mga maliliit na pagsasaayos na ginawa sa pamamahala ng graphics at ang pakikipag-ugnayan sa DXVK D3D9 backend, kung saan nakabatay ang proyektong magsalin ng mga tawag mula sa mga mas lumang bersyon ng Direct3D patungong Vulkan.

Bukod sa mga nakikitang pagpapabuti, kasama sa bagong bersyon ang iba't ibang pag-aayos ng bug at mga gawain sa pagpapanatili ng code. Ang mga pagbabagong ito ay nakakatulong sa pagpapataas ng pangkalahatang katatagan ng proyekto at naglalatag ng pundasyon para sa mga pag-optimize sa hinaharap at mga bagong tampok.

Patuloy na umuunlad ang D7VK na may layuning mag-alok ng modernong alternatibo para sa pagpapatakbo ng mga larong binuo gamit ang mga naunang bersyon ng Direct3D. Kasalukuyan itong nagbibigay ng suporta para sa Direct3D 3, 5, 6, at 7, gamit ang Vulkan para sa pinahusay na pagganap at mas mahusay na compatibility sa mga sistemang Linux gamit ang Wine at Proton.

Gamit ang D7VK 1.12, ang proyekto ay gagawa ng isa pang hakbang pasulong sa pagpapanatili ng klasikong katalogo ng Windows, pagpapabuti ng karanasan sa maraming retro na laro at pagpapakita na mayroon pa ring puwang upang higit pang ma-optimize ang ganitong uri ng teknolohiya.


Idagdag bilang ginustong mapagkukunan sa Google