Pinapalawak ng Intel XeSS 2.1 ang abot at pagiging tugma nang higit pa sa mga Intel GPU

  • Sinusuportahan na ngayon ng XeSS 2.1 ang NVIDIA at AMD graphics card mula sa GTX 10 at RX 5000.
  • Ang rate ng frame at mababang latency ay umaabot sa mas maraming user, bagama't sinusuportahan lamang ng XeLL ang XeSS FG sa labas ng Intel.
  • Pinapabuti ng SDK 2.1 ang pagsasama ng Vulkan at pangkalahatang katatagan para sa mga developer.
  • Higit sa 200 laro ang sumusuporta sa XeSS at higit pa ang inaasahan pagkatapos ng paglabas na ito.

Intel XeSS 2.1 Scaling Technology

Ang ebolusyon ng mga teknolohiya sa pag-scale para sa mga video game patuloy na sumusulong sa pagdating ng XeSS 2.1. Nagpasya ang Intel na gumawa ng isang mahalagang hakbang sa pamamagitan ng pagbubukas ng tool nito hindi lamang sa sarili nitong mga GPU, kundi pati na rin sa mga nakikipagkumpitensyang graphics card, na nagpapahintulot dito na samantalahin ang artipisyal na katalinuhan sa pinahusay na pagganap at kalidad ng visual. Ngayon, kung mayroon kang NVIDIA graphics card mula sa GTX 10 series pataas o isang AMD RX 5000 o mas mataas, maaari ka na ngayong makinabang mula sa mga pakinabang na hanggang ngayon ay pangunahing nakalaan para sa mga gumagamit ng Intel.

Ang paglipat na ito ay kumakatawan sa isang pagbabago sa diskarte ng Intel., na makasaysayang pinanatili ang mga teknolohiya nito sa loob ng sarili nitong ecosystem. Ang mga katunggali tulad ng NVIDIA (DLSS) at AMD (FSR) ay patuloy na umaasa sa mga pagmamay-ari na solusyon na naglalayong palakasin ang mga benta ng kanilang pinakabagong hardware. Gayunpaman, sinisira ng XeSS 2.1 ang hulma na iyon sa pamamagitan ng pagpapadali para sa mas maraming manlalaro na mag-enjoy ng pinahusay na karanasan sa pamamagitan ng software, anuman ang kanilang tatak ng GPU.

Pagkatugma sa kabila ng Intel ecosystem

Intel XeSS 2.1 Compatibility

Ang susi sa XeSS 2.1 ay ang pinalawak na compatibility nitoAng tanging tunay na pangangailangan na hinihingi ng bersyon na ito ay suporta para sa Shader Model 6.4, isang bagay na karaniwan na nagsisimula sa arkitektura ng Pascal sa NVIDIA (GTX 10 at mas mataas) at RDNA sa AMD (RX 5000 at mas mataas). Ang update na ito ay nagbibigay-daan sa dalawa sa mga pinaka-hinihiling na feature: pagbuo ng frame (XeSS FG) at pagbabawas ng latency (XeLL). Gayunpaman, sa labas ng Intel hardware, ang XeLL ay maaari lamang tumakbo kasama ng XeSS FG, at hindi nang nakapag-iisa.

Hanggang ngayon, ang mga pagpapahusay na ito ay malapit na nauugnay sa partikular na hardware ng bawat tagagawa.. Ngayon, ang pagdating ng SDK 2.1 ay nagde-demokratize ng access sa mga advanced na tool sa pagganap na dati ay eksklusibo, na nagpapahintulot kahit na ang mga gumagamit ng iba pang mga chip, tulad ng mga mula sa Qualcomm, i-access ang ilang mga function hangga't ang teknikal na pamantayan ay natutugunan.

Mga laro na may pinalawig na suporta
Kaugnay na artikulo:
Mga laro na may pinalawig na suporta. Ang pinakamahusay sa 2019 na may bersyon para sa Linux

Mga pagpapahusay at suporta ng developer sa Vulkan

Nakatuon din ang Intel sa mga developer at sa katatagan ng mga tool nito.Kasama sa bagong SDK reinforced validation layers para sa Vulkan API, malawakang ginagamit sa kasalukuyang mga pamagat bilang alternatibo sa DirectX. Ang reinforcement na ito ay nag-aambag sa pagbawas ng error at higit na tibay sa panahon ng pag-develop at pagsasama sa mga laro.

Pinahusay na pag-uulat ng error at mga bagong tool sa pag-debug kumakatawan sa isang kapansin-pansing pagsulong, habang pinapasimple nila ang gawain ng mga nagsasama ng XeSS 2.1 sa kanilang mga proyekto. Ang ganitong uri ng mga detalye, bagama't hindi gaanong nakikita ng end user, ay maaaring gumawa ng pagkakaiba sa pagganap at katatagan ng mga hinaharap na bersyon ng maraming laro sa merkado.

Virtualbox 7.1.8
Kaugnay na artikulo:
Dumating ang VirtualBox 7.1.8 na may suporta para sa Linux 6.14 at iba pang mga bagong feature

Epekto sa pagganap at karanasan ng manlalaro

Ang XeSS 2.1 ay pinapagana ng AI at XMX engine na matatagpuan sa mga Arc GPU ng Intel., nagpapahintulot sa a makinis na pagbuo ng frame kahit sa ilalim ng mahirap na mga kondisyon. Ang kalidad ng imahe, habang ito ay bahagyang nag-iiba sa pagitan ng mga system, nananatiling balanse sa mga tuntunin ng latency, throughput, at visual fidelity. Habang nananatiling malakas ang kumpetisyon mula sa NVIDIA at AMD, ang bukas na diskarte na ito ay nakakatulong sa posisyon ng Intel bilang isang tunay na alternatibo.

Ang paunang pagsubok sa bagong bersyon ng SDK ay nagpakita kapansin-pansing mga pagpapabuti sa katatagan at ang kabuuang karanasan. Gayunpaman, ito ay depende pa rin sa pag-aampon ng mga developer at pagsasama sa pinakamadalas na nilalaro na mga pamagat upang ang mga user ng hindi Intel graphics card ay masulit ito.

Pag-ampon sa mga video game at sa hinaharap ng XeSS

Sa kasalukuyan, mahigit 200 laro ang nag-aalok ng suporta para sa ilang bersyon ng XeSS., at ang listahang ito ay inaasahang lalago nang mabilis kasunod ng paglabas ng XeSS 2.1. Sa SDK na ipinamahagi sa pamamagitan ng Github, ang mga developer ay may libreng kamay upang isama ang mga bagong feature, at ang mga unang pamagat na ganap na samantalahin ang teknolohiyang ito ay inaasahang darating sa mga darating na buwan.

Kabilang sa mga pinaka-inaasahang laro ay ang Battlefield 6, na magtatampok ng maagang pagsasama ng XeSS 2.1, na nagpapahintulot sa amin na makita kung paano gumagana ang pagbuo ng frame at pag-render. mababang latency sa pinakabagong mga GPU, mula man sa Intel, NVIDIA, o AMD. Ang paggamit ng mga teknolohiyang ito ay nagiging pangunahing pamantayan sa landscape ng paglalaro ng PC.

Linux Kernel
Kaugnay na artikulo:
Ang Linux 6.9 ay nagpaalam sa Ext2, nagpapatupad ng mga pagpapabuti sa suporta at higit pa

FAQ ng Intel XeSS 2.1

Ano nga ba ang XeSS 2.1? Ito ay isang teknolohiyang nakabatay sa artipisyal na katalinuhan na nagre-rescale ng imahe at nagbibigay-daan para sa higit na pagkalikido sa mga laro, pagpapabuti ng pagganap sa compatible na hardware.

Magagamit na ba ito ng lahat ng card? Available ang suporta mula sa GTX 10 at RX 5000, ngunit ito ay depende sa mga developer na isasama ang bagong SDK sa kanilang mga pamagat.

Anong mga kalamangan ang inaalok nito? Un makabuluhang pagtaas sa FPS at isang mas malinaw na karanasan sa paglalaro, lalo na kapaki-pakinabang sa mga mas lumang computer o sa napaka-demanding mga pamagat.

Gumagana ba ang XeLL sa anumang graphics card? Magagamit lang ito sa mga hindi-Intel na graphics kung pinagana rin ang pagbuo ng frame, dahil hindi ito gumagana nang nakapag-iisa.

Ang malaking hakbang na ito sa pagiging bukas ng Intel XeSS 2.1 ay nangangahulugan na ang paligsahan ay patuloy na lumilipat patungo sa pag-aalok ng bukas at nababaluktot na mga solusyon, na nakikinabang sa dumaraming bilang ng mga user at developer. Ang pangako ng Intel sa pagiging tugma at teknikal na pagpapabuti Ito ay nagpapakita ng isang malinaw na diskarte upang makakuha ng market share at iposisyon ang sarili bilang isang mas matatag na opsyon sa gaming environment, habang nag-aambag sa pagpapataas ng pangkalahatang pamantayan ng pagganap at graphic na kalidad sa PC.

Coreboot 25.03
Kaugnay na artikulo:
Ang Coreboot 25.03 ay nagdaragdag ng suporta para sa 22 bagong motherboard at pinapabuti ang pagiging tugma at katatagan.

Idagdag bilang ginustong mapagkukunan sa Google