Ang Blender 4.1 beta ay nagdaragdag ng suporta para sa mga AMD Ryzen APU na nakabatay sa RDNA3

Blender

Ang Blender ay ang libre at open source na 3D creation suite

Matapos ang halos tatlong buwan mula nang ilabas ang kasalukuyang matatag na bersyon ng Blender 4.0, Inihayag kamakailan ng development team ang mga susunod na update kung saan siya nagtatrabaho, na mga bersyon 4.1 (sa beta state) at 4.2 (sa alpha state).

Pag-update ng impormasyon ng Ang Blender 4.1 beta, ay nagpapakita sa amin ng kaunti sa mga makabuluhang pagpapabuti na pinagtatrabahuhan ng koponan ng Blender ilang buwan lamang pagkatapos ilabas ang bersyon 4.0.

At hindi ito para purihin ang gawaing binanggit nila sa maikling panahon, ngunit sa kabaligtaran, ang pagbanggit ng 5% na pagtaas sa pagganap sa Linux ay dapat palakpakan, bilang karagdagan sa suporta para sa pag-render gamit ang mga AMD Ryzen APU batay sa arkitektura. RDNA3.

Mga pangunahing pagsulong sa Blender 4.1 beta

Sa mga tala sa paglabas sa pahina ng mga developer ng Blender, ang iba't ibang mga pagbabago na ginawa sa ngayon sa beta na ito ng Blender 4.1 ay namumukod-tangi at kabilang sa mga kapansin-pansing tampok ay ang suporta para sa OpenImageDenoise, isang bukas na library para sa mga denoising filter na may mataas na pagganap sa mga larawang na-render gamit ang Ray Tracing. Ang pag-andar na ito ay Compatible sa NVIDIA GeForce GTX 1600 system at lahat ng RTX series, chips AMD batay sa RDNA2 at RDNA3 na mga arkitektura, mga processor ng Intel Arc at Apple M series (nangangailangan ng MacOS 13 o mas bago).

Gayundin, ang Blender 4.1 Sinusuportahan na ngayon ng mga cycle ang pag-render gamit ang pinagsama-samang RDNA3-based na graphics chips mula sa AMD, tulad ng mga naroroon sa mga modelong Ryzen 7000G at Ryzen 8000G at na ang kakayahang i-disable ang pagwawasto ng bump map ay ipinakilala, at ang pagganap ay napabuti ng 5% sa Linux at mga derivatives nito.

Ang isa pang kapansin-pansing pagpapabuti ay sa pagmomodelo sa baguhin ang opsyong "Awtomatikong pagpapakinis". Ngayon, kapalit ng opsyong ito, isang mapagkukunan ng pangkat ng modifier node ang ipinakilala. Nangangahulugan ito na ang batayang estado ng mga mesh ay katumbas ng pagkakaroon ng Auto Smooth na pinagana na may 180 degree na anggulo sa mga nakaraang bersyon.

Bukod dito, Ang mga bagong icon ay idinagdag upang kumatawan sa dibisyon, pagsali at pagpapalit ng mga lugar, pinahusay na color picker cursor indication at feedback, mga pagpapahusay na ginawa sa animation marker drawing at corner rounding para sa mga menu at pop-up blocks at input method editors (IME). ) ay tugma na ngayon sa Wayland.

Ng Iba pang mga pagpapabuti sa Blender 4.1:

  • Nagdagdag ng setting ng pag-render na "pagpapasimple" na nagbibigay-daan sa iyong i-disable ang pagkalkula ng mga sulok ng mukha at mga custom na normal sa viewport.
  • Ang mga hugis na key ay maaari na ngayong i-lock upang protektahan ang mga ito mula sa hindi sinasadyang mga pag-edit sa sculpt o edit mode.
  • Ang mga normal na sulok ng mga mukha ay naka-cache at muling kinakalkula sa mas kaunting mga kaso.
  • Ang paggawa ng mesh topology na mga mapa na ginagamit sa mga geometry node at normal na pagkalkula ay parallelized at hanggang 5x na mas mabilis.
  • Pinahusay na kalidad ng menu at mga pop-up block shadow.
  • Hinahayaan ka na ngayon ng Image Editor na paikutin ang mga larawan sa 90 degree na mga pagtaas.
  • Ang Image Vectorscope ay may na-update na hitsura at ang kakayahang magpakita ng luma o tint scope.
  • Inaalis na ngayon ng operator ng Ungroup ang lahat ng napiling node ng grupo sa halip na ang aktibo lang.
  • Pinahusay na pagpili ng socket kapag gumagawa ng mga link ng node upang bawasan ang bilang ng mga maling pag-click.
  • Maaari mong i-double click ang koleksyon ng Outliner para piliin ang lahat ng bata.
  • Maaari na ngayong ilapat ang mga modifier mula sa schematic.
  • Sinusuportahan na ngayon ng walk mode ang relatibong pataas/pababa.
  • Pinahusay na pag-highlight at contrast ng mesh border para sa mga overlay ng text.
  • Nagdagdag ng shadowed text para sa mga attribute ng Geometry Node Viewer.

para interesadong tingnan ang mga alpha at beta na bersyon Available na ang mga ito para sa pagsubok sa pamamagitan ng pag-download ng software mula sa ang sumusunod na link. Ito ay nagkakahalaga ng pagbanggit na ang huling bersyon ng Blender 4.1 ay inaasahang ilalabas sa Marso 19, habang ang Blender na bersyon 4.2 ay naka-iskedyul para sa paglabas sa Hulyo 16.

Kung ikaw interesadong malaman ang higit pa tungkol ditoKaya suriin ang mga detalye Sa sumusunod na link.